Geometria i tekstura – największe wyzwania kortu tenisowego
Kort tenisowy to przestrzeń, która łatwo ujawnia słabości generatorów. Chodzi przede wszystkim o siatkę i linie boiska – modele mają problem z generowaniem regularnych, prostych linii na dużych powierzchniach. Zamiast ostrych krawędzi dostajesz falujące, rozmytą siatką, linie, które się skręcają. Druga kwestia to tekstury odzieży. Casualowy styl domaga się bawełny i denima, ale generator bez odpowiednich podpowiedzi renderuje je jak gładki plastik. Efekt jest sztuczny i tandetny.
Athletic woman in white cotton tank top and blue denim shorts on professional tennis court. Clean white court lines, straight net, natural daylight. Fabric texture visible, warm skin tone. Professional sports photography.
Blurry court lines, wavy net, plastic clothing, smooth featureless fabric, grain, noise, wrinkled appearance, dark shadows, overexposed, oversaturated colors, distorted geometry, broken perspective, fuzzy boundaries.
Rozkład promptu – co za co odpowiada
„Athletic woman in white cotton tank top and blue denim shorts" – określenie materiału jest kluczowe. Zamiast tylko „white top" musisz podać „cotton tank top", żeby generator wiedział, że ma generować organiczną teksturę. To samo z „denim shorts" zamiast tylko „blue shorts".
„Professional tennis court" – wskazuje na rzeczywisty, dobrze utrzymany kort, a nie zniszczony czy domowy. Robiąc wariant z innym kolorem boiska (na przykład ceglastym kortem mącznym), zmień to na „clay tennis court".
„Clean white court lines, straight net" – bezpośrednio instruujesz generator, jaki ma być kształt. Słowo „clean" i „straight" są zdecydowanie ważne.
„Fabric texture visible" – to jest sztuczka. Bez tego frazu generator ignoruje detale tekstury tkanin. Możesz też sprecyzować: „visible weave texture" lub „fine cotton weave".
Chcąc zmienić pora dnia, zmień koniec: zamiast „natural daylight" wpisz „golden hour sunlight" lub „overcast sky".
Najczęsty błąd: falująca siatka i łamane linie
Nawet z dobrym promptem generator będzie czasem generować siatkę, która wygląda, jakby wisiała na wietrze albo się rozpadała. Rozwiązanie: dodaj do promptu „perfectly geometric net" i w negative prompt wpisz „distorted net, rippled mesh, wavy net structure". Jeśli linie boiska się falują, wzmocnij instrukcję: zamiast „court lines" napisz „sharp straight court lines in perspective". Czasem trzeba też prosić o „perfect straight geometry" – generator wtedy bardziej się skupia na regularności.