Prompt: Plaża, styl casualowy

Sceneria „Plaża” w stylu casualowy. Trudność tej scenerii: ostre słońce w zenicie wypala szczegóły skóry i tworzy nienaturalne cienie pod oczami.

Prompt: Plaża, styl casualowy
Przykładowy efekt — ta sama postać (Soul V2), sceneria i styl z tej strony.

Słońce w zenicie i bawełna, która nie ma prawa wyglądać jak plastik

Plaża w pełnym słońcu to jedna z tych scenerii, gdzie generator najczęściej wysypuje dwie rzeczy naraz. Po pierwsze, ostre górne światło wypala skórę – model dostaje przepalone czoło, nos i kości policzkowe, a jednocześnie pod oczami i pod brodą tworzą się twarde, nienaturalne cienie, jakby postać stała pod reflektorem, a nie pod niebem. Po drugie, tkaniny w stylu casualowym – bawełniana koszulka, dżinsowa kurtka, len – wychodzą gładkie i błyszczące, bez żadnej faktury włókna, więc całość wygląda jak plastikowa lalka, nie jak zdjęcie z realnej sesji plenerowej. Oba problemy biorą się z tego samego źródła: modelowi brakuje informacji o miękkim, rozproszonym świetle i o mikroteksturze materiału, więc AI wypełnia luki uśrednionym, "wygładzonym" wynikiem.

PROMPT

Young woman on a sandy beach at golden hour, soft diffused sunlight, natural skin texture with visible pores, subtle freckles, relaxed candid pose, wearing a cotton white t-shirt with visible woven fabric texture and light denim shorts, wind slightly moving hair, shallow depth of field, ocean and soft bokeh in background, shot on 50mm lens, realistic skin shading, no harsh shadows

NEGATIVE PROMPT

harsh midday sun, overexposed skin, plastic skin, smooth glossy fabric, glossy denim, dark under-eye shadows, blown highlights, waxy texture, airbrushed, uncanny valley, flat lighting, oversaturated colors, artificial shine on clothes

Co za co odpowiada w tym promptcie

Fraza "golden hour" i "soft diffused sunlight" to najważniejszy element całego opisu – zastępuje domyślne wyobrażenie modelu o plaży (czyli słońce w zenicie) miękkim, bocznym światłem, które nie wypala twarzy i nie tworzy twardych cieni. Jeśli chcesz wariant w pełnym słońcu, ale bez przepalonej skóry, zamień tę frazę na "bright but overcast diffused light" – da ci jasną scenę bez ostrych kontrastów. Fragment "visible woven fabric texture" i "cotton white t-shirt" wymusza na modelu renderowanie faktury tkaniny zamiast gładkiej powierzchni – to samo zadanie robi "visible pores" dla skóry. Chcąc zmienić porę dnia, podmień "golden hour" na "late afternoon soft light" – efekt będzie chłodniejszy, ale nadal bez ostrych cieni. Zmiana stroju to prosta podmiana rzeczownika po "wearing" – np. "linen shirt" da inną fakturę niż bawełna, więc warto dopisać przy okazji "linen weave texture visible" zamiast zostawiać ogólne "fabric texture".

Najczęstszy błąd: twarde cienie mimo poprawnego promptu

Nawet przy dobrze napisanym promptcie zdarza się, że model i tak generuje ostre cienie pod oczami lub na szyi – dzieje się tak, gdy w opisie tła zostaje jakikolwiek fragment sugerujący "sunny day" bez doprecyzowania jakości światła, bo model domyślnie interpretuje to jako słońce w zenicie. Naprawa jest prosta: usuń wszystkie ogólne określenia typu "sunny beach" i zostaw wyłącznie konkretny opis jakości światła ("soft diffused", "golden hour", "overcast"), a w negative prompcie koniecznie trzymaj frazy "harsh shadows" i "dark under-eye shadows" – bez nich model chętnie wraca do domyślnego, twardszego oświetlenia nawet przy dobrze skonstruowanym prompt głównym.

Uwaga: efekt końcowy zależy od konkretnego modelu i silnika, na którym pracujesz – wartości takie jak siła promptu czy wagi negative promptu mogą wymagać drobnej korekty pod dane narzędzie.

Same prompty to nie wszystko

Kurs pokazuje, jak utrzymać JEDNĄ postać na wszystkich tych zdjęciach — bez tego biblioteka promptów daje serię różnych osób.

ZOBACZ KURS – 199 ZŁ
ZOBACZ TEŻ