Wnętrze samochodu jako pułapka na geometrię
Ta sceneria wygląda na prostą, dopóki nie spróbujesz jej wygenerować. Kadr jest ciasny, więc model musi jednocześnie utrzymać proporcje sylwetki i logikę otoczenia — deska rozdzielcza, kierownica, zagłówki, szyby. Odbicia w szybach to najczęstsze źródło błędów: generator dokłada w nich przypadkowe kształty, powiela twarz albo tworzy drugą sylwetkę siedzącą "obok". Deska rozdzielcza z kolei bywa zlepkiem nieistniejących przycisków i ekranów, bo AI nie ma pojęcia, jak faktycznie wygląda wnętrze konkretnego auta — tworzy uogólniony kolaż detali. Do tego dochodzi streetwear: warstwy (bluza pod kurtką, łańcuszek na wierzchu, kaptur), duże nadruki i loga, które w ciasnym kadrze i przy bocznym świetle z okna łatwo się rozjeżdżają, rozmywają albo zamieniają w nieczytelną plamę.
young woman sitting in driver's seat of modern car, streetwear outfit, oversized hoodie under black bomber jacket, gold chain necklace, cap, resting arm on window, soft daylight through windshield, shallow depth of field, dashboard slightly blurred in foreground, medium close-up shot, realistic skin texture, natural pose
duplicate face, distorted dashboard buttons, extra reflections, warped steering wheel, blurry logo, extra limbs, mirrored double body in window, text artifacts, deformed hands, oversaturated colors, low detail print, asymmetrical face
Fragment "shallow depth of field" i "dashboard slightly blurred in foreground" to najważniejsza część tego promptu — rozmywa deskę rozdzielczą na tyle, że generator nie musi renderować jej drobnych detali z pełną precyzją, a to właśnie tam najczęściej pojawiają się zniekształcenia. "Medium close-up shot" ogranicza ilość szyby widocznej w kadrze, co ogranicza ryzyko dziwnych odbić. Jeśli chcesz wariant z większym naciskiem na nadruk na bluzie, dodaj frazę "visible graphic print on hoodie, centered, sharp focus on chest area" — ale wtedy koniecznie zmniejsz rozmycie tła, bo ostrość nie rozłoży się równomiernie i nadruk i tak może wyjść krzywy. Zmiana "cap" na "no headwear" albo dodanie "sunglasses on head" to prosty sposób na uzyskanie kolejnej wersji bez przebudowy całego promptu. Kolor auta i pory dnia zmieniaj przez frazy typu "warm golden hour light" albo "overcast blue-toned light" — to działa niezależnie od reszty i nie psuje kompozycji.
Najczęstszy błąd: druga twarz w szybie
Najczęściej powtarzający się problem w tej scenerii to zjawisko, w którym odbicie w szybie bocznej lub przedniej generuje się jako druga, zniekształcona twarz albo fragment ciała — model AI "dopowiada" sobie, że skoro to szkło, to musi w nim coś odbijać, i robi to bez logiki przestrzennej. Najprostsza naprawa to dodanie do negative promptu "reflection artifacts, mirrored face, ghosting in window" oraz zawężenie kadru tak, by szyba zajmowała mniej powierzchni obrazu — im mniej widocznej tafli szkła, tym mniej okazji do błędu. Jeśli problem nadal się pojawia, warto wygenerować kilka wariantów przy tym samym prompcie i wybrać ten, w którym odbicie jest jednolite lub go w ogóle nie ma — to często szybsze niż walka z promptem o idealną fizykę szkła.
